温家旋
2017-04-27

苹果的ios,谷歌的Android,微软的windowsphone,阿里的阿里云系统。第三方定制的Android系统有小米MIUI,魅族的flyme,华为emui

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陈振东
2017-04-29

指用固定随随都操作移专指除PC端其使用移设备使用互联网都算移互联网范畴

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魏开羽
2017-05-18

虽然仍然在互联网时代,但大家的重点已经从PC端转移到了移动端,我们每天从移动端获取的信息已经超过百分之八十,在移动端的推广也会更加有效。目前的移动端新媒体有:1、微信、微博等这类的社交平台,也可以衍生出微信公众号/2、APP等应用软件,我们每天都会打开一些APP,也可以看到有些APP会在显眼的位置放出别人的广告,这也起到了广告墙的作用。

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李海艳
2017-05-17

移互联网通行证账号业务均登录使用用户配唯移互联网通行证号用户凭移互联网通行证登录接入用管各业务平台即套帐号密码证通行移各项业务现阶段通行业务包括:移飞信、139邮箱、彩云、移微博、彩云通讯录

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移动互联网的营销方式有哪些?如果能有些案例就更好了,谢谢! 显示全部
程城
2017-04-29

见网络营销式:口碑营销、媒体营销、新闻营销、电杂志营销、IM营销、图片营销、软文营销、SNS营销、论坛营销、博客营销、网络游戏植入营销 、事件营销、搜索引擎营销(SEM)、Email营销、 数据库营销、短信营销、病毒式营销、问答营销、QQ群营销、社化媒体营销、针B2B电商务网站产品信息发布及平台营销及目前火微博营销见网络营销式挺随着网络断发展更网络营销式现想做网络营销要刻密切关注网络营销发展哦!

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方子辰
2017-05-08

移动互联网是通信工程专业的一个培养方向。  培养目标与职业方向:  本专业对接移动通信产业和IT产业,致力于培养移动互联网网络工程师。培养具备计算机通信专业基本素质,同时具备移动互联网平台规划设计、建设、运行维护,移动互联网业务应用,智能终端设备和无线网络产品的调试、诊断等能力,适应移动互联网发展需要的高素质技能型人才。学生毕业可以到电信、移动、联通、通信建设公司、通信监理公司、移动互联网业务提供商、智能终端制造商等企业,从事移动互联网平台构建、业务开发、设备维护与管理等工作、还可以从事计算机通信网络的安装、测试、管理、维护和网络设备的运行维护工作。

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范禹春
2017-05-17

一、移动广告淘金热  移动广告的淘金热潮,无疑是谷歌和Facebook两大巨头所掀起来。在移动互联网还不够普及,或者说移动智能设备还未形成用户基数的时代。他们在互联网上已经成为了广告巨头,无疑,在向移动互联网进军时,他们的先发优势非常明显:无论是广告客户、广告技术、广告形式,乃至广告效果的控制,这都不是后来者一朝一夕能够赶上的。  如果追溯的再早一些,在谷歌和Facebook的广告营收还没有那么惊人时,再上次的广告热潮无疑是江南春的分众传媒所带来的。那是一次纯渠道的胜利,或者说“媒体购买统治一切”。分众开发出了楼宇电梯这个往常没有被发现的黄金广告渠道,先发优势成就了江南春的资本帝国。而后分众于2007年收购了当时最大的互联网广告公司好耶。最后的结果是,在分众的驱动下,互联网广告与户外广告的业务逻辑得以统一,都是依靠渠道的膨胀来享受整个国民经济和热钱投资带来的宏观增益。  而也正是此时,Facebook在大洋彼岸启动了第一个分类广告的项目。从此Facebook走上了与渠道整合完全相反的广告发展道路,并且取得了巨大的成功。Facebook与谷歌一样,执着于数据挖掘,并在广告形式上付出了数倍于谷歌的心思。被证明最有效的是Facebook广告是插入用户timeline中的产品广告,这些广告沿着好友关系链传播,按照用户偏好进行精准投放,并且能直接实现购买。  这两大趋势同时冲击了移动广告的先行者。在移动互联网发展壮大和产业规模膨胀成为必然趋势的时候,广告和媒体无疑是最容易分享这种增长所带来的受益的行业。  那么这些先行者怎么做呢?  是的,渠道整合和数据挖掘——这是一切乱象的起源。  二、乱象:渠道整合  即便是现在,移动互联网也只能说是处于萌芽状态。无疑,它将改变这个世界,但到目前为止,改变得还不够。无论是软件硬件还是消费应用习惯,还有很长一段的增长之路。  这就意味着,在这个移动互联网的初级阶段,所有的移动广告入局者也并没有十足的经验和策略。  几乎每个移动广告公司,都是从渠道立身的。而且,目前还没有特别大的渠道——包括移动网络的运营商。  以早年SP的经验,绑定运营商与设备终端将占据较多的用户。但在移动互联网的实际操作中,这两项并不是足够的强势。因为在购买手机和使用手机的中间,移动互联网加入一个“应用与服务”的环节。而大部分的移动互联网消费者,都把消费诉求和运营流量放在了这里。  于是,如果需要获得更多的广告受众,手机应用和操作系统是必须突破的关键。  所有的移动广告公司都在努力争取更多的应用开发者使用自己的产品来发布广告——这是谷歌的玩法,然后对广告主宣称自己是渠道最广泛最坚挺的代理公司——这是分众的玩法,最后从来自装有自己插件的手机中获取机主信息并向其推送相应的广告——这是Facebook的玩法。  如果仅仅是三种玩法的杂糅,那么移动广告恐怕还称不上乱,只是“红海”而已。  但国内的移动广告在这三个方面,都开始以“拓展渠道”为目的导向来操作这些业务。  1、自己旗下的开发者和APP数量不够多怎么办?自己造!  对于移动广告公司而言,足够多内置自己广告插件的应用是业务流畅运行的保证。当自己旗下应用和开发者不够多时怎么办?最快的办法并不是去向开发者推销自己的产品,而是直接拿开发者的成果来进行二次打包,并自己发行。  这种二次打包主要集中于安卓市场,事实上,一些移植自其它平台的应用和游戏,完全无法得知其在国内繁多的第三方市场上究竟有多少个版本。即时是官方市场google play中,也有许多被加入插件的二次打包应用与原版同时存在,有趣的是,有可能多家广告公司,每家打包了包含不同广告插件的应用上传至应用市场,与原版同名称同图标,至于用户会下载哪个,完全只能看运气。  二次打包可以算还比较有节操的。这种操作可以通过自动处理程序完成。而那些移动广告公司的自动打包程序,处理的最多的还是盗版书籍——这无疑是最方便的,每一本书,尤其是热门书籍,都有人会去下载单独的应用来阅读。书籍内容可以通过网络盗版获取,使用工具插入自己的广告插件,打包成若干个版本上传即可,比对应用和游戏的二次打包更加省时省力。随手打开一个安卓或者苹果的应用市场,搜索一下曾经热门的《盗墓笔记》、《甄嬛传》或者最近热门的莫言,看结果就知道盗版图书打包是一件多么热门的生意。  当然,这还不是最糟糕的。事实上,还有许多拓展移动广告公司旗下APP数量的办法。其中最为等而下之的是利用工具自动生成毫无功能的应用。简而言之,就是这个应用可能只有一张图片或者别的什么简单素材,里面主要的部分就是移动广告展示的插件。这些应用大部分被包装以色情等元素。此前行政主管部门若干次整顿,主要就是针对这种应用的发布和传播。有趣的是,即便是移动广告业者,也说不清现在是否还有公司采用这种办法操作,但无一例外都不会承认自己这么干过。  2、面向广告主的移动广告数据造假已经是公开的秘密  几乎所有的移动广告公司都会声称自己拥有庞大的数据库,且在此方面深耕细作已致可以实现足够精确的用户展示策略。  但事实上,结合上述所说的二次打包现象,其实几乎所有移动广告公司的数据库都有至少一半的数据来自于人为的干涉。这些数据的实际意义和效果显得非常暧昧。  有趣的是,并不是每个移动广告从业者,尤其是广告销售都明白这一情况。在实际的访问中,有些人士声称“宣传册的数据确实并不完全可靠”,但有些却坚信自己公司的的业务数据是健康且完整的。  无论是否意识到了这个问题,移动广告公司在整理自己所拥有的用户数据时,都不介意得出一个更有利于自己的结论。更没有节操的做法就是索性闭门造车,根据大环境的情况总结一份看上去很漂亮又不会引起惊奇的数据报告呈现给广告主看。  这些问题广告主是否知情呢?实际情况也是对半开。有些广告主,尤其是移动应用的开发者会很认真的研究各家移动广告公司的资料,并得出一个自认为有优势的决策;有一些则完全不在意。较为成熟的广告主,尤其是操作过传统的户外广告投放的成熟企业,会通过最后的转化率来考核评估在各种移动广告平台的平衡。但无法获知这些广告,是否真的给那些广告主带去了满意的用户和消费。  三、乱象:数据挖掘  几乎所有的移动广告业者都会对“数据挖掘”或是“精准营销”的概念奉若神明。不幸的是,这些从业者是真的信仰数据,虽然国内这方面的业务水平极为落后。  那么,广告主究竟需要哪些用户数据?移动广告公司又制造了哪些数据?  为精准营销服务的广告用户数据库,就好像一座倒立的冰山:浮在最上面的,是最为庞大繁杂的,但最为有效的核心,却在海底的最深处。  几乎所有移动广告插件,都会首先获取安装手机的识别码。这一数据通常被认为是有些意义的。但在实际操作中,有哪些手机安装了这些广告渠道的应用或者广告主的应用,并不能告知广告业者更多的信息。而且其中有些识别码如同PC中的肉鸡一样,除了一个数字外,毫无意义。  再往下,通常这些广告插件会试图获取用户的通讯录以及通话记录。这些数据构成了“精准营销”的的数据基础。有些广告公司试图在数据库中把这些通讯录互相关联起来,形成一个可监控的“传播网络”。但这个传播网络所呈现的,只是一个信息有可能到达的路径和范围,却不是必然——当然在宣传中这一点会被有意识的忽略掉。  下一步是手机中的短信内容和其他应用的输入内容。事实上,到这一步有许多手机已经将不再授予这些插件获取信息的权限。但在许多手机中,广告插件想获知一台手机所输入的所有内容,并不是太难的事情。包括其浏览器主要发起访问的目标,用户在短信和网络消息中常用的关键词等。这是比较极端的情况。  在正规的操作下,这一项应该是在用户使用内置广告插件的应用时,根据用户的使用偏好来在应用内推荐相关的内容和广告。但是目前没有哪家移动广告公司会介意把这种“偏好”收集拓展到自己的应用之外,深深植根于手机系统的底层。  最不幸的情况,莫过于监听通话内容和其他应用发往网络的数据包。这几乎等同于黑客行为,也可以说严重到违反了计算机安全法律。但这事是在发生的,虽然案例不多,但确实存在。幸运的是,这类隐私是用户可以自我保护的,但现实是还有许多用户不知道怎么摆弄自己的智能手机。  从搜集的案例来看,这些广告插件表现得比早年互联网的那些底层软件更加活跃,更加贪婪。曾经的一些底线已经在互联网时代被打破了,那么在移动互联网开局之后,很难让这些体验过快感的业务再把节操拣起来。  但有趣的是,遭到投诉和被查处最多的,倒不是技术上特别严重的隐私窃取行为——真正需要隐私的人,会注意自己设备的设置;而对设备完全不懂的小白,他们的信息并没有太大的商业价值——而是,识别码和手机通知权限。  这很有趣,但在移动广告从业者的描述中,这主要是由于广告主太外行造成的。很多急于求成的广告主,非常乐于看到大量手机上强制弹出自己的广告。这些广告停留在通知栏、弹出遮盖应用的主界面,甚至于直接让手机访问其广告到达页面。  对于用户而言怎么办呢?懂行的会全面封杀这些应用,仅从原生开发者那里安装。不懂行的就只能看见一个删一个。并不是说移动广告一定没有效果,但不得不说,没有任何一个是赢家。  移动广告公司及他们的客户,究竟需要什么数据?  抛开复杂的模型和公式,不去管中间的过程。完成最终转化的关键,是需求和供给的匹配。这几乎是废话,随便一个高中生都知道让正在需求某物的消费者看到某物的广告是最有效的,但是近三年的诺贝尔经济学奖都颁发给了解决需求与供给匹配问题的学者。所以这真是一个最容易又最困难的问题。  现实是,移动广告公司并不能完全实现这样的匹配,具体的效果,匹配度的比例,也没有谁能完全说上来。移动终端的“精准营销”其实是在碰运气,但正如现代广告业鼻祖约翰·沃纳梅克那句极其著名的话:“我知道我的广告费有一半白花了,但问题是我不知道(浪费的)是哪一半。”可是,“精准营销”和“数据挖掘”,到底挖什么了?  移动广告公司在同时试图延长用户在广告页面的关注时间以及广告本身的传播。但不得不说,这两件事实际上是相悖的。  就像导弹一样,先得把这个导弹发射到指定的位置,然后再让它爆炸。现在的状况是移动广告公司或者广告主希望这枚导弹一路从发射筒炸到目的地。  这个比喻具体到现实中数据挖掘的案例是,移动广告公司从原始的数据库中找到尽量多的展示位置和有可能触发传播的关系链,分别做了重展示和重传播的方案,结果最后执行变成了在所有的展示位置出现并触发用户终端的传播——那就像骚扰或者垃圾短信一样可怕。  此外,更多的所谓“数据挖掘”只是简单的关键字段的搜索。移动广告公司会把搜索引擎的关键字匹配广告模式囫囵吞枣地移植到自己平台上,简单的向出现字段匹配数据的终端去推送广告,并称之为“精准”。效果是可想而知的。  四、如吞尾之蛇一般的行业生态  存在矛盾的,不仅仅是展示广告与营销传播的毫无策略性。本质上,目前国内移动广告的生态环境就是一个悖论。  对于最广大的普通移动应用开发者而言,推广的需求更甚于广告分成的需求。于是为了服务这些渠道的后端,通常移动广告公司都会利用自己的技术和渠道来帮助自己旗下的开发者和应用做推广。但另一方面,由于大型品牌客户的广告单并不好拿,移动广告公司为了生存,又在向生存状态较好的应用,主要是游戏开发者拉广告订单。这就形成了一个奇怪的循环:  移动广告公司和应用开发者就像两条蛇互相咬住了对方的尾部,然后开始吞食,最终这个奇怪的圆环将无限循环下去。  移动开发者要推广自己的应用,在移动广告中进行广告投放,并以下载安装考核ROI;然后再为了获得营收来加入广告联盟,在自己的应用中加入各个移动广告公司的插件,变成了推广其他应用的“渠道”。  这里有一笔账可以算,移动广告目前应用类的实际执行价格大约为8元一个CPM,即1000次展示,其中实现下载平均不到两个,新增单个用户的安装成本CPR在5元左右,而这些广告收入的分成是移动广告公司与开发者3:7。最为极端的情况是一个开发者的应用完全是依靠广告联盟推广的,那么他自己要先为每千个用户付出5000元的成本,然后再销售自己的这些用户,每千人每轮广告自己可以拿5块六毛钱,那么他需要执行893轮广告才能收回购买用户的成本——猜一猜,用户看了多少轮广告后删他的应用?  这就是移动广告业界的现状,一方面依靠传统大广告主的外部输血,另一方面在应用本身的层面把这些资金在循环中消耗完毕,再期待下一步输血。  不做改变的话,咬住对方尾巴的两条蛇,最终会只剩下两个头垂死挣扎。  五、破局之道  以上总结了目前在移动广告业中,可以轻易获知的主流信息。  广告主不够专业,移动广告公司自己刷数据,应用开发者为了广告竭泽而渔。这些大家其实或多或少都知道。  但更进一步的信息,为什么以及怎么办,并没有谁提出了有效的建设性意见。  对于目前的移动广告业者来说,攘外必先安内。几乎所有移动广告公司都认为自己首先能够在业务规模上赢得竞争对手,才谈得上为业界建立良好的规范和可持续的商业模式。  这是一个囚徒困境,当所有人都这样想的时候,这个行业就没指望了。  所有人的目光都在看把握最底层命脉的苹果、谷歌和微软。事实上,它们都有推出广告相关的工具。但即便是谷歌或者facebook的广告,也是订单被层层转包,最后执行之时已经完全走了样。  移动广告的破局是一个极为宏大的命题,不仅仅与移动互联网或者科技行业相关。它的破局甚至于会动摇目前的金融业务格局。  因为,正如国外媒体所言,目前最优秀的科技人才,都在Google或者Facebook中研究算法,研究如何把广告推送到用户面前能够发生购买和消费。而二十年前这类人都在试图改变人们的生活方式和消费习惯,或者创造新的设备。这些人架起的门槛和标准,会使得后来者一直在跟随的道路上,从未有超越或者更换路线的机会。  在广义的互联网经济领域,如果依然是靠游戏和广告来获得利润,这件事就不会终结。移动领域的大部分机会是交易性的,利润增长的速度赶不上价值的增长。而当真正开始务实求利润时,大家都会认为这家公司失去动力了——比如现在的苹果。  移动广告的破局,几乎只有两种可能——在这种近乎野蛮的丛林淘汰中,产生一批有实际用户价值的巨头,比如微博和微信,让它们来引导移动广告的主流,当他们教育了广告主之后,广告主在其他广告投放渠道上,也会专业得多;另一种,就是广告联盟的消失,广告平台与广告主客户直接对接,互相挑选与自己匹配的项目,不得不说,在这个方面,《捕鱼达人》干的不错——是的,这不是一个游戏,只是一个广告平台而已。  目前可以看到的进化,无非就是这样。稍微激进敏锐些的移动广告业者指出,横幅广告这种占99%绝对多数的广告形式,应该在移动广告中消亡。  也许有一天,有一种理想化的的广告平台会这样诞生:智能手机免费发放给用户,并反过来补贴运营商,在多屏显示中有一屏是根据用户的需求推送的广告,而广告平台通过实际发生的消费来获得收入……如果有这样的手机,你会用么?

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郭思渝
2017-05-12

一个行业发展一般可以分为:探索期、发展期、成熟期、衰落期。探索期:一个行业刚萌芽,比如07年的移动互联网发展期:指的是用户量大量增长,且还有一定增长潜力,比如2011-2016年的移动互联网成熟期:指的是已经发展到一定瓶颈,用户量基本不会有太大变动,这个阶段就要开始探索其他模式了衰落期:值得是用户数等指标已开始出现下滑,此阶段更重要的就是用户维系和召回了。从以上来看,目前移动互联网已经处于成熟期了。

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曹原
2017-05-09

互联网有静态的意思整个网络移动互联网有动态的意思,比如手机网络,是用手机在上网是可以移动的

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PC互联网,移动互联网,客厅互联网分别是指什么? 显示全部
车力虹
2017-04-25

PC互联网既是Internet,中文正式译名为因特网,又叫做国际互联网。它是由那些使用公用语言互相通信的计算机连接而成的全球网络。 移动互联网提供手机上网接入,无线接入服务。移动互联网就是mobile web,通过web进行交互与沟通——开发与设计者经常这样解释移动互联网。 客厅互联网是指家庭中各个端口的互联,又可称为内部局域网

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郭昭瓒
2017-04-30

移动互联网金融是传统金融行业与移动互联网相结合的新兴领域。移动互联网金融区别于传统金融服务业所采用的媒介不同,移动互联网金融以智能手机、平板电脑和无线POS机为代表的各类移动设备,通过上述移动互联网等工具,使得传统金融业务具备透明度更强、参与度更高、协作性更好、中间成本更低、操作上更便捷等一系列特征。理论上任何涉及到了广义金融的互联网应用,都应该是互联网金融,包括但是不限于为第三方支付、在线理财产品的销售、信用评价审核、金融中介、金融电子商务等模式。

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耿海川
2017-05-16

准确的来说,是从智能手机上市到现在,应该是去年下半年到现在,以及以后。。。。

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温建芬
2017-05-03

比如购物的方便性,交付款的便捷性等等都是互联网对人们生活带来的影响

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程爱芬
2017-05-06

重要!尽管移动互联网携各种智能通信设备有着一副PC屠夫的面孔,但是,PC作为成熟的智能设备,系统和软件应用仍占据着市场中的绝对地位,在某些领域,移动互联网还无法撼动传统PC端的基石,在这场攻防战中,PC端,还是有着许多自己独特的优势,反过来说,移动互联网要想全面超越PC端,还有着一些无法逾越的障碍。首先,移动互联网的发展,受到硬件性能的限制。受到移动通讯设备硬件性能的限制,某些中型、大型软件和应用系统无法在移动通信设备上操作运行。不过,联想到当初PC端硬件更新和发展的态势,这似乎不能成为制约移动互联网进一步割据PC端市场的瓶颈。硬件方面,PC端和移动通信设备都在创新升级,目前来看,移动通讯端设备要想在这场速度的竞赛中赢得先机,还有非常漫长的道路可走。一些办公和娱乐的系统应用,仍然离不开PC终端的五指山。其次,移动互联网的系统软件还不够成熟。移动互通讯设备的系统软件发展还远未达到PC端像Windows系统那样的成熟度,尽管苹果的IOS非常出色,Android系统也在众多开发者的“调教”下愈发迷人,然而,从DOS到Windows8系统,PC端系统软件经历了几十年的发展和变革,才达到目前的成熟度,正所谓罗马不是一天建成的,IOS和Android等移动通讯系统软件的发展和创新也会经历一个类似的发展历程,这段系统升级更新的未知历程,也制约着移动互联网的走向和发展速度和进化方向。第三,移动互联网的应用软件数量规模较小。尽管各种APP程序被开发并应用到移动通讯设备上,但是面对PC端丰富的客户端应用,那些运行在移动设备上的程序数量和种类似乎“少得可怜”,各种开发者在APP Store上追求财富的热情能不能持续高涨,并形成规模产业化,还有待观察,至少从目前来看,散兵游勇是移动通讯设备APP应用开发的主力军。第四,移动互联网的终端广告市场规模仍然很小,方向不够明朗。手机已经成为中国用户使用最多的上网终端,然而移动互联网的发展对移动广告市场的推动作用似乎余力不足。众所周知,这场鼎沸的移动互联网盛宴中,最大的利益既得者是移动通讯设备制造商(如苹果)和网络服务提供商(中国移动),而移动广告市场的金山,远远未被发掘利用,该如何进一步做大移动互联网的广告业务,没有先例可循,只能是摸着石头过河,机遇和危险并存。第五,移动互联网设备的操作体验性没有PC端那样丰富和成熟。移动通讯设备靠的是几根指头走天下的战略,方寸之地,尽显视界风流。然而,相对PC端越来越赏心悦目的显像设备和丰富的外设(键盘鼠标等),移动通讯设备似乎缺少了一些打击键盘的乐趣和锻炼人体手指灵活度的作用,其操作简便度和流畅度,还未达到PC端那样的高度。相比起来,移动互联网的支持设备更像是个人欣赏的掌上娱乐工具。这些只是移动互联网与PC端发展的短板之一,尽管移动互联网发展迅猛,但和相对传统的PC智能设备终端相比,仍有很多可以升级和创新的地方,也许有一天,移动智能设备完全取代PC端,也不是没有可能,相信到那个时候,移动互联网将会迎来更加广阔的天地。

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范晓姗
2017-05-14

移动互联网运营方法:要懂得运用现有的所有有效推广方式,只有增加自己产品品牌曝光率,才能增加为自己来带流量,进而增加转化率.商家联盟推广,这个与PC端的友情链接比较相似,可以与一些流量大的公众平台合作。互动性推广,可以在自己公众平台放一些小测试,比如放一张图片让大家找出其中多少种动物,或者像红包合体的小游戏,让大家可以主动参与互动。无论什么时候都需要保持一颗纯正的心,为消费者着想,站在用户的角度思考问题。

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魏艳云
2017-05-23

移互联网应用技术主要习javaandroid适合应用发企业管理、网络、数据库、互联网、手机发

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郭芸仕
2017-05-25

移动互联网:对于用户而言:优点:1、随时随地,操作便捷;2、打发零碎无聊时间缺点:1、屏幕小;2、书写操作不便;3、搜索麻烦;4、看内容麻烦;5、网上支付难(帐号还好点);6、页面切换很麻烦;7、电池待机是瓶颈;8、流量成本高;

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方孜龙
2017-05-07

手机读新闻 听课 买东西 提问 朋友联系等现计算机网络能做事通移互联网手机都做

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移动互联网时代消费者的购买行为呈现出哪些特点 显示全部
郭丰铖
2017-05-12

浅析移动互联网时代的消费行为 摘要:移动技术与互联网技术的融合,带领们进入了崭新的移动互联网时代并改变了人移动互联网时代的消费行为特点:1·移动互联网时代,移动在线支付等技术日渐成熟,移动互联网自身的优势带动给消费者,使得消费者的行为发生了一些重大改变,带来非常大的选择面和方便。2·在传统模式中,消费者的消费行为往往比较单一,通常会对某一种产品进行一次性的购 买。例如,在传统模式下,消费者想买数码相机的话,可能会去数码市场买回一部数码相机。但在移动互联网时代,由于信息无处不在,消费者能够了解到与产品相关的其他类别的产品,从而派生出新的消费需求。 3·在传统方式的实体店购买过程中,消费者往往容易受到影响。营业场所的布置、商品的丰富程度和陈列方式、销售人员的服务质量、他人的购买行为等因素的影响,产生冲动性购买行为。而在移动互联网时代中,商品选择的范围不限于几家店或几个厂商,在这种情况下,消费者可以合理性的计划自己的消费行为,有更多时间考虑,并且以更好的心态对产品进行综合权衡。这样下来,人们的消费行为日趋理性化。 4·在移动互联网时代,消费者能够在第一时间来自不同地方消费者的信息,消费者可以针对某一产品性能、价格、客服等进行交流。这种不同类型的消费者之间的互动,能够促进消费行为的进行。 5·传统消费行为中,消费者的购买行为会受到商家场地的极大影响,包括距离、交通、营业时间等各方面的限制。但是在移动互联网时代,配合新的发达的物流体系,地点与区域已不再成为人们的限制;同时完善的物流配送体系可以将消费者购买的物品配送至消费者指定地点。

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论大数据带来的移动互联网世界对人类生活带来多大影响和变革 显示全部
陈铎坤
2017-05-29

移互联网发展呈现八特点未给社带七影响并四发展趋势  由民网研究院组织撰写、社科文献版社版发行该蓝皮书指:随着智能手机普及平板电脑热销移互联网代门已经启拥全球规模移互联网用户、世界移终端产能移互联网潜移默化融入其间社改变式  蓝皮书说2011移互联网发展呈现八特点:量变质变魅力初显;智能终端旺销带巨变入口争呈白热化;第三发蓬勃兴起文应用商店规模庞移应用服务精彩纷呈;移网群体发结构性变化高端用户持续增加;移电商务发展迅猛产业整合发机;微博移应用亮点SoLoMo(社交+理位置+移)模式叫叫座;移互联网产业链未形兴趣与信念支撑各断投入;三网融合步履艰难三屏始融合于智能手机  蓝皮书认移互联网高速发展仅给传播态信息产业格局带变革引发经济、政治、社、文化、新闻传播等诸领域变化给社带全位影响其影响主要体现七面:发展加速社转型增添发展力;经济构建智慧网络转变营销观念;政治拥线麦克风随随参政议政;改变式提升品质;新闻传播加快传播模式转变改变媒体产业格局;文化限习与创作空间丰富文化消费与享受;类文明更透明、放高度信息化社要临  蓝皮书称未移互联网四发展趋势:用户增、应用发、信息服务进入爆发期围绕入口与盘争更趋激烈;新闻服务、社交、政治参与发展移商务、移娱乐、移教育等更广阔;内容、服务、商业模式、接入式更趋、元同服务模式、平台融合、兼容趋势;移互联网快速发展促进云计算代数据即存即取并遥远  蓝皮书指移互联网社各部门带新变化发展机遇同必带新问题与新挑战主要表现三面:移互联网发展创造难超越机遇发优势缺乏核技术创新严重足发展障碍;移互联网给各行各业带转型、突破机抓住机遇则能陷入困境;移社交网络极强组织员能力便捷便沟通交流缺乏规范给社与带危害

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中国移动互联网设置和中国移动WAP设置有什么区别 显示全部
温坤怊
2017-05-19

别移GRPS 2接入点原2接入点计费所用套餐包含某接入点流量则按资费收取现流量套餐内包含流量CMWAP、CMNETCMTDS流量所都统合并计费现访问特殊网站需要制定使用CMWAP接入点(比手机报网站、手机阅读网站等等)平没区别

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范开三
2017-05-25

移动游戏作为移动互联网行业最先具备成熟商业模式的领域,近年来已成为网络文化发展的中坚力量。  文化部近几年网络游戏市场的年度报告显示,2012年移动网游整体市场规模65.1亿,同比增长68%,在整个网游市场占比超过10%。其中,移动网在线游戏市场规模达17.5亿元,同比增长121.5%。  在迅速发展同时,移动游戏市场也出现了一些新问题。文化部文化市场司网络处调研员韩险峰分析,一是行业竞争激烈,精品游戏缺乏,月收入超千万的游戏屈指可数;二是行业从业者普遍比较浮躁,内容抄袭严重;此外,由于缺乏统一的行业标准,游戏质量参差不齐,甚至混杂有内容违规产品;部分企业急功近利,存在平台恶意扣费、恶意推广、频繁强推广告等损害用户利益的行为。  “中国移动游戏市场目前还处于发展初期,解决这些问题需要主管部门的有效引导,更需要企业、行业协会及社会各方共同努力和综合治理。”韩险峰说:“移动游戏依托的是移动互联网,不能完全照搬传统的网络游戏管理方式,应该根据新情况和新变化,制定与市场发展相适应的政策。”    近日文化部出台了《网络文化经营单位内容自审管理办法》,移动游戏的内容自审将首先试行,文化部将细化移动网络游戏内容自审标准和编写操作性手册,促进移动游戏企业自律。  “给网络文化企业松绑,减少前置审批,同时加强事中、事后监管,在监管中力求抓大放小。”此外,韩险峰还强调要加强移动游戏运营的监管,做好移动网络游戏用户实名认证和未成年人保护工作,促进移动游戏和其他行业的结融合,弥补内容单一、创意不足等。    移动产业安全  对黑色产业链釜底抽薪  国家互联网应急中心数据显示,去年我国移动互联网恶意代码数量达到16万,比前年增加了25倍,比历史总和还要多出数倍。2013年上半年,查杀的手机恶意软件达到51084款,感染手机2102万部。工信部电信研究院安全所泰尔终端实验室信息安全部主任潘娟说, 技术的进步提高了用户的体验,但也给病毒传播带来了更多的便利。  “移动互联网安全问题又涉及芯片、操作系统、应用软件、应用商店、云平台数据等多个环节,甚至已形成黑色产业链。”在潘娟看来,强化移动互联网安全,既需要主管部门积极制定安全管理措施,从“云”到“端”进行统筹规划,也需要通过移动互联网工作委员会等社会团体呼吁行业自律。  在规则制定方面,工信部已发布《关于加强移动智能终端进网管理的通知》,将于11月1日正式执行。其中对生产企业不得在移动智能终端中预置的应用软件做了明确规定,包括未向用户明示并经用户同意,擅自收集、修改用户个人信息的;擅自调用终端通信功能,造成流量消耗、费用损失、信息泄露等不良后果的。  工信部电信管理局电信设备管理处调研员庾志成说,《通知》并不是建立新的监管框架和管理制度,而是为了顺应当前移动智能终端发展新特点,针对新问题、新情况,依据全国人大常委会《关于加强网络信息保护的决定》、《电信条例》、《电信设备进网管理办法》等有关规定,对现行移动智能终端进网管理工作进行补充和完善。    行业自律方面的工作也已展开。针对恶意手机程序泛滥的现状,国家互联网应急中心正在制定《移动互联网恶意程序黑名单规范》和《移动互联网应用自律白名单规范》并将于近日发布。国家互联网应急中心运行部主任、网络与信息安全工作委员会秘书长王明华说:“标准出台后,安全厂家、运营商、应用商店等可根据‘黑名单’内容,直接在底层对恶意软件进行屏蔽,从移动互联网应用程序的‘源头’和‘终点’两个主要关口实现对恶意程序的有效治理。”

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魏艳淑
2017-05-06

2014年移动互联发展大会在京举行,会上发布的由人民网研究院主编的《中国移动互联网发展报告(2014)》蓝皮书,全面介绍了中国移动互联网发展状况和特征亮点。    报告显示,截至2014年1月,我国移动互联网用户总数达8.38亿户,在移动电话用户中的渗透率达67.8%;手机网民规模达5亿,占总网民数的八成多,手机保持第一大上网终端地位。我国移动互联网发展进入全民时代。

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有哪些移动互联网方面的权威的网站平台?(至少3个,谢谢) 显示全部
程程
2017-05-13

艾瑞网3G门户移互联网

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方忠会
2017-05-09

你好,亲!移动互联网的资源有很多很多种的,关键你要将有用的信息进行整理筛选,然后挑出有价值的信息转让给有这方面需求的人或者公司,我相信他们肯定感兴趣的。祝你成功啊!

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想学习移动互联网的设计,开发。。。等技术性的东西 显示全部
林海伦
2017-05-12

朋友虽白问问题却移互联网涉及设计发技术相我认现需要明确向比移互联网领域更细些向选准向再找书、看书、实践、提高比推荐两向WAP网站发APP发其实两向面继续细更技术向比前台设计数据库设计等追问不好意思。我没有说清楚,就是安卓和苹果应用程序的开发这方面的追答因为我们公司接触安卓系统比较多,所以向你推荐“移动开发者门户”,是一个不错的学习分享讨论的地方。

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什么是移动互联网支付(POS收单)?大家聊天都在谈这个,具体指什么? 显示全部
郭炎冰
2017-05-24

移支付称手机支付允许用户使用其移终端(通手机)所消费商品或服务进行账务支付种服务式单位或通移设备、互联网或者近距离传直接或间接向银行金融机构发送支付指令产货币支付与资金转移行实现移支付功能移支付终端设备、互联网、应用提供商及金融机构相融合用户提供货币支付、缴费等金融业务移支付主要近场支付远程支付两种所谓近场支付用手机刷卡式坐车、买东西等便利远程支付指:通发送支付指令(网银、电银行、手机支付等)或借助支付工具(通邮寄、汇款)进行支付式掌付推掌电商掌充值掌视频等属于远程支付目前支付标准统给相关推广工作造困惑移支付标准制定工作已经持续三主要银联移两阵营比赛数据研究公司IDC报告显示2017全球移支付金额突破1万亿美元强数据意味着今几全球移支付业务呈现持续走强趋势早1999移与工商银行、招商银行等金融部门合作广东等些省市始进行移支付业务试点;2002移广州即始额移支付试点;2004银联展手机银行卡绑定移支付合作;2006移厦门启近场支付商用试验;2008近场支付试点扩沙、广州、海、重庆;2010银联联合工商银行、农业银行、建设银行、交通银行等18家商业银行及联通、电信两家电信运营商及部手机制造商共同立移支付产业联盟20116月央行发第三支付牌照银联、支付宝、银联商务、财付通、快钱等获许证由于支付标准统等原内移支付直没规模推广20126月21移与银联签署移支付业务合作协议标志着移支付标准基本确定13.56MHz标准标准统阻碍移支付发展技术歧除三运营商纷纷立移支付公司:移于20117月立移电商务限公司联通于20114月组建联通沃易付网络技术限公司电信20123月立翼电商务限公司201112月三运营商移支付公司同获央行颁布支付业务许证运营商发移支付产品推广积极性提升移终端移电商务发展移支付迅速发展重要前提2011移电商务市场交易规模156.7亿元同比增609%;预计2012移电商务市场规模达251.5亿元2015达1046.7亿元随着移终端普及移电商务发展业界纷纷看移支付市场发展前景2011移支付市场发展迅速全交易额规模达742亿元同比增67.8%;移支付用户数同比增26.4%至1.87亿户易观智库预计未3移支付市场保持快速发展2014交易规模达3850亿元用户数达3.87亿户2011移互联网移电商务普及率提高仅移支付提供广阔商用平台更培养用户网支付消费习惯移支付市场爆发重要催化剂智能手机普及率提高支持移支付发展硬件条件逐步具备随着3G技术兴起发展带移电商务兴起使手机更便捷交易终端近几互联网高速发展普及率断提高电商务高速发展打坚实基础随着网商务断发展壮需要政策规规范网市场发展家几断台政策及相关律规范网市场《电签名》2014Q3数据第三支付移支付市场仍支付宝钱包家独份额达79.26%应用内支付市场支付宝66.82%份额领跑表面风光其实两市场都稳固微信QQ手机支付快速整合百付宝百度钱包轻视特别直达号移入口真发力百度钱包叫板支付宝微信实力更威胁苹

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移动互联网营销模式是什么?怎么样才能做好移动互联网?有谁知道?谁有好的建议 显示全部
林彪
2017-05-30

随着智能手机、移客户端普及与发展利用更碎片化间坐铁、等车等间碎片化间遍布每角落移互联网营销模式借助装客户端移设备进行营销做移互联网首先需要布局推广尽能推广内容让更看同越精准越

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郭潇雪
2017-06-02

移互联网用户价值于几维度:线: 快速积累流量线: 信用背书推荐希望我答案能帮

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软件技术 软件与信息服务 移动互联网应用 这3个,哪个相对好点,哪个 显示全部
耿子琪
2017-05-23

定相通性软件技术偏重于产品研发软件与信息服务移互联网应用都偏重于产品销售推广维护市场调研用户体验等等看兴趣现内销售体系比较健全工资看效益推广维护行工资偏低研发工资高点辛苦能要经加班内软件行业欣欣向荣找工作相比较容易

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